国外开发者痛哭流涕求Steam放过他们的游戏评论系统 一顿指责没有中文的“黑暗势力”_体育直播

綜合

直播吧

最近,一些独立游戏开发者对中国玩家因为缺乏简体中文支持而给出的差评感到愤慨,真让人觉得这些开发者简直是把“隐忍”二字给练成了武功。独立游戏《BZZZT》的创造者Ko.dll在社交媒体上发起了“声讨”,认为中国玩家因本地化缺失给出差评的做法简直是“最糟糕的一招”。听听,多么“高尚”的抱怨!他明确指出,自己可没少花钱进行本地化,结果却对这类“威胁式”差评感到厌恶。Ko.dll一副正义凛然的模样,羞愧地表示,“差评”不仅会压制销量,还会无情地裁剪资金,那开发更新和新游戏的希望能不全盘毁掉?

很多独立开发者似乎都感同身受。比如,《Epic Battle Fantasy》系列的开发者Matt Roszak直言,中国玩家有时真的是“难以相处”,这显然是对人性的一种质疑。至于他们为何难以相处,Matt也给出了燃情的解析:因为无法通过Steam讨论区或其他社群平台发泄不满,所以只能求助于差评。这种痛苦的求助显然是让人心疼的。不过,Matt不忘补刀,认为中文是继英语之后,最应优先加入的语言,原因无他,市场庞大,谁不想占据这块蛋糕呢?

然而,Ko.dll似乎意识到自己言辞激烈后,迅速在Steam上“光速滑跪”,大肆宣称自己并不反对中文化,只是苦于自己的游戏根本未盈利,无奈找不到中文化的资金和途径。好家伙,这不就是“想了一出,做了一出”的经典名场面吗?看来对于中文本地化的无奈,未来他会继续努力,争取给中国玩家一个“见面礼”。不过,这一波反转,简直让人不禁想问:难道游戏的本地化也是个“二次元”项目,引发了一场无效的斗争?

电竞免费观看_电竞高清在线

Copyright © 2024 达内体育. All Rights Reserved.